Godkänn kakor
Vi använder oss av kakor (cookies) för att vår webbplats ska fungera bra för dig. De används även för webbanalys i syfte att hjälpa oss att förbättra våra tjänster.
Så använder vi cookies
I IK Sleipners Jultidning 1927 handlar en artikel om
ISHOCKEY - FRAMTIDSSPELET.
”Bandysporten har förlorat intresset hos publiken. Ett nytt spel synes få fast grepp och detta heter ishockey och det är ej utan att krafter äro igång inom klubben att orientera läge och möjligheter för sakens vidare utveckling. Frågorna om vad ishockey egentligen är och huru spelet tillgår, huserar vilt, varför vi härnedan övergå till en lättare instruktion i ishockey. Nu under julvilan gives tillfälle att förkovra Eder och låt oss resonera och diskutera ishockey vid mötet kring den varma glöggen.”
Nedanstående regler presenterades för medlemmarna 10 år innan IK Sleipner spelade sin första ishockeymatch i Norrköping.
Spelregler
Ishockey spelas på is av två lag om sex spelare på skridskor.
Varje spelare skall vara försedd med en klubba, med vilken han spelar en puck på eller utefter isen med avsikt att för sitt lag göra mål på motståndarna.
Spelet pågår under en fastställd tidsrymd och det lag som gör de flesta målen, blir segrare. En skiljedomare övervakar spelet och spelreglernas efterlevnad med biträde av måldomare och tidtagare.
Spelarna
§ 1. Ett lag består av sex spelare. Spelarna benämnas på följande sätt: Målvakt, höger back, vänster back, center, höger forward och vänster forward. Varje lag äger rätt att förutom dessa ovannämnda spelare använda sig av ytterligare sex spelare såsom reserver, men icke mer än sex spelare få samtidigt uppehålla sig på banan.
En målvaktsreserv är också tillåten. Men denna får icke spela på någon annan plats än som målvakt och utbyte av målvakter får icke ske annat än i mellantiderna med undantag för olycksfall, på så sätt som i det efterföljande säges. I händelse en målvakt är utvisad, får endast en spelare på planen ersätta honom under den tid straffet omfattar.
Alla spelare skola vara numrerade och på ryggen bära sitt med tydliga siffror angivna nummer.
Varje spelares namn, nummer, plats och inregistreringsnummer skola angivas i domarens officiella rapport. A n m. De två sista momenten behöva tillsvidare ej tillämpas inom Svenska Ishockeyförbundet.
Klubborna
§ 2. Ishockeyklubborna få icke på något ställe vara bredare än 7,5 cm. och bladets längd får icke överskrida 33 cm. De måste vara helt och hållet gjorda av trä. Det är tillåtet att ha dem omvirade av isoleringsband.
Pucken. (Trissan.)
§ 3. Ishockeypucken är en rund skiva av vulkaniserat gummi, 2,5 cm tjockoch med en diameter av 7,5 cm.
Puckens vikt får ej understiga 155 gr. och ej överstiga 170 gr.
Målburar.
§ 4. En målbur är placerad på mitten av vardera mållinjen. Den utgöres av målnät enligt fastställd modell, uppburet av två vertikalt ställda stolpar, 1,20 m. höga på ett avstånd av 1,80 m. från varandra, och minst 1,50 m. från isbanans kant (lämpligast 3 meter). Stolparna skola vara säkert förankrade i isen. Ifall en målstolpe eller målnätet skulle rubbas ur sitt läge eller skadas, skall domaren avbryta spelet, som icke får på nytt börja, förrän skadan avhjäpts. Domaren åligger att kontrollera målburarna före varje match. En linje i mörk färgton fullt skönjbar skall dragas mellan målstolparna och fortsätta till sidolinjen.
(Arrangörer äro skyldiga att tillse att denna regel efterföljes och domaren skall icke tillåta spel förrän bestämmelsen följts.)
Domaren.
§ 5. Endast en domare får tjänstgöra i matchen, såvida ej den administrerande myndigheten bestämmer att en biträdande domare samtidigt ska fungera, men under inga omständigheter få domarna vara medlemmar av de spelande föreningarna. Domaren skall tillse att reglerna efterlevas, avgöra tvistigheter i sådana fall, som ej förutsetts i reglerna, utse eller utbyta måldomare, kontrollera tidtagarna, fastställa och kungöra gjorda mål och vid slutet av varje match fastställa det slutgiltiga resultatet.
Pucken skall vara i spel ända tills domaren stoppat spelet, vilket han gör när som helst genom att ge en visselsignal eller ringa i en klocka.
Domarens utslag i fakta är utan apell.
Tidtagarne och straffen.
§ 6. Två tidtagare utses för matchen, en av vardera kaptenen. Deras åliggande är att hålla reda på speltiden, därvid de skola inräkna och tillägga all tidsförlust, som uppstår genom avbrott i spelet. Om de båda tidtagarna äro av olika uppfattning beträffande den förflutna tiden, skola de påkalla domarens uppmärksamhet med tillhjälp av en gong-gong, varpå domaren omedelbart träffar avgörande.
Domare å sin sida utser även en tidtagare, som har till uppgift att taga tiden för straffade spelare och att meddela dem, när de kunna återinträda i spelet. Tidtagare stå under domarens kontroll.. En gong-gong skall stå till deras förfogande. Ett straff räknas först börja i och med det ögonblick, som den straffade spelaren anmäler sig hos tidtagaren. Strafftiden räknas efter den effektiva speltiden, med tillägg för avbrott i spelet. En spelare, straffad i slutet av en spelperiod, skall avsluta sitt straff under påföljande period, men ett straff, som ej hinner avslutas under pågående match, skall icke gälla för en följande match, även om de tävlande lagen under samma turnering skulle ytterligare möta varandra.
Måldomarna
§ 7. Bakom vardera målet skall finnas en måldomare. Han skall angiva för domaren, när ett mål är gjort. Hans utslag är icke avgörande.
Målvakten
§ 8. Målvakten får stoppa pucken på vilket sätt han vill, men får icke kasta eller hålla den med undantag för det fall, när han för att rädda målet kastar den bakom mållinjen. Ingen annan spelare av den försvarande sidan får under spelets gång ligga, sitta, falla på knä eller kasta sig utefter isen inom målvaktsområdet.
Målvakten får vara försedd med benskydd och skyddsmask, men han får icke bära en beklädnad, som vid försvaret av målet giver honom en hjälp, till vilken han ej har rätt till. Målvaktens benskydd får icke vara mer än 25,4 cm. breda.
Spelet
§ 9. Varje lag skall hava en kapten (en av spelarna). Kaptenerna draga före match lott om val av sida.
För att skilja sig från övriga spelare skola kaptenerna om högra armen mellan axeln och armbågen bära en bindel 10 cm. bred i en mot tävlingsdräkten skiljaktig färg och försedd med ett ”K”.
Speltid
§ 10. Spelet pågår i tre omgångar om vardera 20 minuter, med uppehåll om 10 minuter mellan omgångarna. En match varar sålunda en timme, avbrotten icke inberäknade. Det lag, som under speltiden gjort de flesta målen, skall förklaras för segrare.
Om vid utgången av speltiden resultatet är oavgjort, göres ett uppehåll av 10 minuter, varefter sidor bytas och matchen fortsätter under ytterligare 10 minuter, varunder varje lag spelar 5 minuter på varje sida. Om ändock intetdera laget gjort fler mål än det andra, skall spelet ytterligare fortsätta 10 minuter på samma sätt med 5 minuters uppehåll mellan förlängningarna till dess avgörande sker. Om endera laget vägrar att förlänga spelet skall det förklaras besegrat. Ingen match får förlängas mer än 30 minuter, effektiv tid.
Hur spelet skall börja. (Kick-off.)
§ 11. Matchen börjar på så sätt att domaren ger en visselsignal samtidigt som han kastar pucken mellan klubborna på de två spelarna, en från vardera laget, som placeras på planens mitt och skola göra avspel. Dessa två spelare skola vända sin vänstra sida mot motståndarens mål. Klubborna skola vila med bladen mot isen ända till dess pucken berört isen. När ett mål är gjort, börjas spelet på samma sätt från banans mitt.
Utbyte av spelare
§ 12. Utbyte av spelare kan äga rum när som helst under matchen efter anmälan till domaren, när denna stoppat spelet. Spelare, som skall ersätta annan spelare, får sålunda icke komma in på planen medan spelet pågår.
Reserv skall vara redo att rycka in i spelet samt bör intaga sin plats utan uppehåll. Spelare som skall utbytas skall likaledes utan uppehåll lämna banan, när hans reserv åker in. Ifall målvakten blir skadad, får målvaktsreserv inträda, men denna får endast spela i målet och icke på någon annans plats. Reserv för målvakten får inte insättas annat än i mellantiden mellan två omgångar, såvida ej målvakten skadats, varom ovan sagts.
Om en spelare skadas under matchen, får skridskon skadad eller av någon annan olyckshändelse blir tvungen att lämna banan, får hans lag omedelbart insätta en reserv för att likställa lagen. Om fler än två spelare i samma lag (utom målvakten) på grund av olyckshändelse måste lämna banan, skall det motsatta laget utesluta en av sina spelare för att likställa lagen.
Ingen utvisad spelare får återinträda i spelet utan medgivande av domarens tidtagare. I händelse av tvist härvidlag, skall domarens ingripande genast påkallas.
Hur mål göres.
§ 13. Ett mål anses gjort, när pucken passerar mållinjen framifrån emellan målstolparna och under tvärslån som uppbär målnätet.
Offside. (D.v.s. mellan pucken och egen mållinje.)
§ 14. a). En spelare skall försöka att alltid vara bakom pucken. En spelare är offside, när han är framför pucken eller när någon av hans medspelare, som befunnit sig bakom honom, spelat pucken förbi honom.
b). En spelare, som är off-side, upphör att vara off-side när pucken spelas av en motståndare eller berör honom eller när en spelare från egen sida åker upp förbi och framför honom med pucken och sedan han spelat pucken förbi honom.
c). Sedan en spelare, som varit offside på sätt som under b) säges, upphört vara off-side, skall domaren för hans skull ej stoppa spelet, såvida spelaren ej bryter mot vad som i d) och e) här nedan säges.
d). Spelare, som upprepade gånger underlåter sig att vara på rätt sida om pucken, skall straffas.
e). Om en spelare i off-sideställning spelar pucken eller hindrar en motspelare skall domaren stoppa spelet och låta spelet vidtaga från den plats, där pucken befann sig, då offsideställningen inträdde. Den som avsiktligt spelat pucken i en off-sideställning skall straffas.
f). Oavsett vad som i det föregående sagts är en spelare från den försvarande sidan icke off-side inom ett område begränsat av egen mållinje och en linje dragen från denegna mållinjen och parallellt med denna på ett avstånd av 20 meter. Inom det område, som begränsas av nämnda linjer även om han är framför pucken, får en spelare av den försvarande sidan mottaga pucken, om den passas av målvakten eller studsar från honom eller banans markeringsplank eller målbur eller om den spelas av någon annan i laget.
g). En spelare, oavsett vilken sida han tillhör, är icke off-side om han samtidigt med pucken befinner sig inom området bakom mållinjen.
h). Vid avslag måste varje spelare vara bakom pucken.
Hur man får stoppa pucken.
§ 15. Pucken får stannas med handen, men den får icke bäras, icke hållas och icke med någon del av kroppen kastas, stötas eller framföras.
En spelare får icke varken kasta pucken eller föra den över isen med hjälp av handen, ej heller avsiktligt spela den med foten.
Denna regel har ej avseende på en försvarande spelare inom 20-metersområdet annat än vad den avser kastandet av pucken.
Hårt spel m. m.
§ 16. En spelare får icke höja klubban högre än axeln eller kasta den på isen. Det är icke tillåtet att vare sig att knuffa, eller kroka, eller att hugga tag i, eller att sparka, eller att hindra genom att ställa sig tvärs för, med klubban framför sig, eller att slänga sig utefter isen, eller att lägga sig ned, eller sätta sig, eller falla på knä på isen. Domaren skall utvisa, för så lång tid som han anser lämpligt, varje spelare, vilken enligt domarens mening med avsikt bryter mot denna paragraf.
Därest en spelare spelar ojuste och brutalt, protesterar mot domarens eller någon annan funktionärs dom, använder sig av olämpligt språk eller inlåter sig i ordväxling med någon åskådare, skall domaren utvisa honom för en tid som han anser passande eller för hela återstående speltiden, och ingen reserv får ersätta honom.
Om enligt domarens åsikt en spelare vid försvar av sitt mål begår ett fel för att förhindra att ett mål göres, skall domaren icke avbryta spelet förrän anfallet är slutfört.
Korrekt anfall med kroppen.
§ 17. Det är tillåtet för försvarande spelare (inom sitt försvarsområde), att angripa en anfallande spelare med höften eller sidan av kroppen, när den angripande försvarsspelaren står still eller åker med sakta fart. En spelare som angriper med kroppen, när han åker med stark fart eller använder armbåge eller knä till angrepp, skall straffas för ojust spel.
På ett avstånd mindre än 1,5 meter från gränslinjerna får intet som helst angrepp ske med kroppen.
Den anfallande sidan får icke angripa med kroppen. De enda spelare som får angripa med kroppen äro de försvarande innanför 20-meterslinjen, men det får icke angripas ojust eller våldsamt och endast då angripande försvararen står stilla eller åker med sakta fart.
Det är icke tillåtet, att då eget lag anfaller, draga ner mer än två spelare framför målet. Därest vid anfall en tredje eller flera spelare stanna kvar inom eget försvarsområde, skall det betraktas som icke gentlemannamässigt spel emot denna bestämmelse.
Då pucken spelas utanför banan.
§ 18. Då pucken spelas ut från banan över mållinjen skall spelet vidtaga från en punkt, 1,50 m. framför mållinjen och vinkelrätt mot den punkt där den gick ut.
Då pucken spelas ut från banan över sidolinje skall spelet vidtaga från en punkt, 1,50 m. vinkelrätt in från den punkt där den gick ut.
Då pucken träffar domaren, skall spelet stoppas och spelet vidtaga från det ställe, där händelsen inträffade.
Planens markering.
§ 19. Mållinjen drages å isen omkring 3 m. dock minst 1,5 m. framför gränslinjen.
Försvarslinjen skall dragas parallellt med mållinjen 20 m. framför denna.
Banans mittpunkt utmärkes mitt emellan de båda målen och vinkelrätt ut från mållinjernas mittpunkt.
Alla linjerna skola utmärkas tydligt med mörk färg på isen.
Då spelet stoppas.
§ 20. Om spelet stoppas av domaren för brott mot spelreglerna, eller på grund av reglerna, eller till följd av olyckshändelse eller vid byte av spelare, skall spelet vidtaga där pucken befann sig då spelet bröts.
Vi använder oss av kakor (cookies) för att vår webbplats ska fungera bra för dig. De används även för webbanalys i syfte att hjälpa oss att förbättra våra tjänster.
Så använder vi cookies